Mostrando entradas con la etiqueta Videojuegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Videojuegos. Mostrar todas las entradas

martes, 12 de junio de 2012

Project Happiness [3DS/móviles]

Project Happiness ha sido anunciado por ToyBox hace menos de 24 horas. Se trata de un título que englobará la vida diaria (probablemente en una granja, o un pueblo tranquilo) y las relaciones sociales.

Al frente de este proyecto tenemos al señor Yasuhiro Wada, máximo responsable de otros títulos como Harvest Moon (por si alguien no notaba el parecido bastante evidente).
La distribuidora en España será la misma editora, Rising Star games.

Lo que más nos ha gustado es,sin duda, la música. A manos de Nobuo Uematsu, compositor de las grandes bandas sonoras de los clásicos de la serie Final Fantasy. Aquí dejamos un pequeño tributo para que conozcáis el talento de este veterano compositor del mundo del videojuego (posiblemente el más conocido):



(La mediana de sus 3 hijas puso la voz de las famosas canciones de los créditos, pero no recuerdo qué juego(s) exactamente :D)

Cuenta también con el diseñador de escenarios y personajes Atsuko Nishida, de la serie Pokémon.


Se estrenará en el año 2013 en tierras niponas, por lo que no podemos asegurar su llegada a Europa hasta finales del mismo año. Estará disponible para Nintendo 3DS y dispositivos móviles (Android y iPhone).


viernes, 18 de mayo de 2012

¡Buenas noticias para el que le guste la saga Dragon Ball!


Su nombre sera: Dragon Ball Sparking Omega. Será de estilo tradicional, a diferencia de Dragon Ball for Kinect.(Gracias al creadorxD). Este ultimo juego contendra más luchadores que los anteriores videojuegos.
 Portada anterior
A Europa podría llegar con el nombre Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 4. Está previsto para este invierno.

Tambien se ha filtrado la versiñon HD de los Budakai Tenkaichi de PlayStation 2.

sábado, 31 de marzo de 2012

Próximas cosas en el blog

Bueno, bueno, bueno esto cada vez va cogiendo velocidad, dentro de poco comenzaremos a hacer un trabajo bastante interesante que iremos subiendo aquí al blog.
Vamos a comenzar a preparar partidas profesionales de:
               -Star Craft                             -League Of Legend
                                                                       

En principio solo serán estos dos grandes mastodontes de la industria de los videojuegos online, que atraen cada día a más y más jugadores, pero poco a poco cuando nuestros comentaristas hayan cogido soltura intentaremos retransmitir partidas de algunos otros juegos online.

Nos vemos!  

sábado, 9 de julio de 2011

Reunión 08/07/11

Ohayo!

Ayer tuvimos una intensa tarde con videojuegos, jeje. En la primera parte, nuestros compañeros de Akiba Kei nos hablaron sobre la historia de las videoconsolas, según su generación. Nos hablaron de las primeras empresas pioneras en el sector, las guerras y piques entre ellas y los problemas que tenían con el problema del CopyRight (problema que Nintendo solventó rápido, por cierto).

También nos hablaron de la llamada "guerra de los bits", en la que las empresas más que a otra cosa, se dedicaban a doblar la capacidad de sus procesadores.

Finalmente, "regresamos" al presente con las consolas de la última generación (NDS, PSP; Wii, PS3, XBox360...).

Todo transcurrió de forma amena y divertida, dejando espacio para las preguntas de los miembros.


Después le tocó el turno a los chicos de Hangetsu, que la enfocaron más a aquellos videojuegos muy, pero que muy famosos en su sector y sus opuestos: juegos muy buenos (o no tan buenos) poco conocidos o incluso odiados. Luego vino el turno de un pasaje de opinión personal sobre ciertos videojuegos, pese a que no terminó de sentar del todo bien al público. Finalmente, se incidió en la parte competitiva de los juegos en línea (torneos oficiales, etc... ASL...).

En resumen, tuvimos una tarde videojueguil muy pero que muy interesante. Así que ya sabéis: si domináis algún tema y os gustaría exponer en Hangetsu, ¡hacedlo! Mandad un eMail a hangetsucordoba@gmail.com con los detalles ;)


¡Nos vemos!

miércoles, 16 de junio de 2010

La 3DS está cada vez más cerca

Nintendo ha presentado oficialmente a su nueva portátil en el E3. Como ya sabéis, se trata de la sucesora de la Nintendo DS. Como su propio nombre indica, esta consola será capaz de producir un efecto 3D sin necesidad de usar gafas.

Un detalle muy interesante es que puedes regular la intensidad del 3D, pudiendo escoger entre la profundidad máxima, una profundidad más moderada o la imagen en 2D o con un 3D más atenuado. Esto sin duda servirá para que cada uno adapte la consola a sus gustos y tenga una experiencia de juego más cómoda.

Se ha podido observar que la consola, que contará con mayor potencia gráfica que su predecesora, contará con un pequeño stick analógico sobre la cruceta, como el de la PSP, aunque a priori parece más cómodo. El diseño de la consola es muy parecido al de la DSi, pero bastante más ligera y cómoda de sostener. En general la primera impresión ha sido muy buena, el efecto 3D está muy bien logrado y la opción de regularlo puede ser muy útil en caso de que se nos cansara la vista, a pesar de que aún no se ha comprobado si se produce este defecto.

Al fin, las imágenes de la nueva portátil, en dos modelos:

NOTICIÓN E3: confirmado remake de Ocarina of Time para 3DS

Chicos, el momento ha llegado. Nintendo está haciendo un remake del Zelda ocarina of time para la nueva portátil, la 3DS. Hasta ahora solo se ha visto un vídeo, y de ello se pueden deducir varias cosas.

En primer lugar, al tratarse de la 3DS, el juego estará en 3D, por lo que será una experiencia completamente nueva.
Por otro lado, parece que no han cambiado demasiado los gráficos, por lo que los bordes dentados o las hierbas (que consistían en dos paneles planos encajados en cruz) se hacen demasiado evidentes, pero claro, el juego aún está en una fase primaria de desarrollo.

En todo caso, es increíble. Cada vez falta menos.

lunes, 31 de mayo de 2010

Pokémon Edición Blanca y Negra: aquí en Primavera.

The Pokémon Company International y Nintendo han dado a conocer que la próxima entrega de la saga Pokémon llegará a Nintendo DS en Europa durante primavera de 2011, bajo el nombre oficial de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca.

Los juegos, que incluirán un nuevo argumento y una nueva generación de Pokémon, presentarán a los Pokémon legendarios Reshiram (Pokémon Edición Negra) y Zekrom (Pokémon Edición Blanca) en las carátulas de los nuevos juegos, en todo el mundo.

"Es raro encontrar una franquicia que tenga tanto tirón mundial y unos fans tan entregados como Pokémon", afirmó Laurent Fischer, director de marketing y relaciones públicas de Nintendo Europa. "Estamos encantados de adelantar a nuestros fans esta tan esperada aventura, que incluye Pokémon de nueva generación y que llegará a Europa en primavera de 2011", añadió.

fuente: www.vandal.net

sábado, 15 de mayo de 2010

Desvelados los pokémon iniciales de Pkmn Black & White!!!

Aunque los primeros Pokémon que conocimos de Pokémon Black & White, la nueva entrega de la saga principal que se lanzará en Japón para Nintendo DS a finales d eeste año, fueron Zorua y Zoroark, no ha sido hasta ahora cuando se han dado a conocer los que serán los iniciales.

Manteniendo la tradición de la saga, el jugador podrá escoger entre tres Pokémon diferentes al principio de su aventura. Sus nombres japoneses serán Tsutaaja, Pokabu y Mijumaru, aunque no hay información específica sobre ellos.

Tsutaja (que es el Pokémon inicial de hierba) es una serpiente de hierba; Pokabu (el de fuego) es un cerdo ígneo; y Mijumaru (el de agua) es una nutria. Además, también se ha sabido que Zoroark tendrá una nueva habilidad de ilusión que le permitirá transformarse en otro Pokémon en la lucha.

De acuerdo a las primeras informaciones, aportadas por la revista japonesa CoroCoro, serán de tipo hierba, fuego y agua. Igualmente, también se puede ver el diseño de los entrenadores (chico y chica) del juego, con una edad mayor a la que han tenido hasta ahora los protagonistas de la saga, y que vivirán esta aventura en la región de Ishuu.

Fuente: www.vandal.net




jueves, 6 de mayo de 2010

[Noticia] Nintendo asegura que veremos la 3DS en el E3

La Electronics Entertaiment Expo, también conocida como E3, es un gran evento de videoconsolas a nivel mundial en el que se muestra lo mejor de cada compañía y lo que está por venir. Se permite la entrada a los periodistas y los trabajadores de la empresa del videojuego, y se celebra entre mayo y julio en el Centro de COnvención de Los Ángeles.
Muchos desarrolladores muestras sus novedades en hardware y software, y se premia al mejor videojuego de la convención.

En este E3, está previsto que Nintendo anuncie dos de sus grandes novedades, como son la 3DS y la nueva edición de pokémon: Black/White.



La 3DS, como ya he comentado en otra entrada del blog, es la sucesora de la NDS. Se trata de una consola capaz de producir una sensación de 3D sin necesidad de utilizar gafas especiales. No es normal que Nintendo anuncie de esta manera su nueva consola, antes del E3 y habiendo salido al mercado hace tan poco tiempo la DSi XL, pero se sabe que esto ha ocurrido debido a que alguien filtró la información acerca de la 3DS, y Nintendo prefirió hacer el anuncio oficial antes de que los fans del mundo entero se enterasen por otros medios.

Por otro lado, también se supo hace pocos meses de la existencia de un nuevo pokémon, Zoroark, que será el primero que hemos conocido de la quinta generación. Este vendrá acompañado, seguramente, de una nueva tanda de nuevos "bichinos" en las ediciones Blanco y Negro (mix XD).





En estas nuevas ediciones veremos el gran cambio gráfico que los fans llevan tanto tiempo esperando. La vista del juego será lateral, y no a vista de pájaro como viene siendo hasta ahora. Las ciudades estarán en un impresionante 3D, y entre otras novedades, el centro pokémon y la tienda estarán integrados (por fin) en un mismo edificio. Además, en las peleas se verá a nuestro pokémon entero, y no solo de cintura para arriba.


En todo caso, y en contra de lo que os puedan hacer creer, por ahora el único pokémon presentado oficialmente por Nintendo es Zoroark y su pre-evolución, Zorua. Mientras Nintendo nos confirma más cosita en el E3, os dejo las imágenes para que les vayáis echando un ojo.






lunes, 29 de marzo de 2010

El código konami

Puede que a muchos les suene este término, así que lo explicaré.

Al parecer, hace años, Konami creó este código para que los testeadores de uno de sus videojuegos (Gradius, para la NES) pudieran hacer su trabajo más fácilmente. Pulsando cierta secuencia, los testeadores podían cambiar la cantidad de vidas. Este fue el nacimiento del código, aunque, claro está, aquí no acabó la cosa, o el Código Konami no habría tenido más relevancia.

Al comercializar el juego, olvidaron eliminar el código, detalle del cual se percataron rápidamente los jugadores. Por supuesto, esto gustó mucho; tanto que se repitió en más juegos de la empresa.

Poco a poco, este código se fue extendiendo, hasta que se incluyó en juegos de otras compañías, e incluso pegó el salto hasta la Red. Como lo oyen, algunas páginas webs esconden pequeños contenidos extra si en ellas pulsamos la secuencia adecuada.

Algunos de los juegos famosos en los que se puede usar el código son el Dance Dance Revolution, el Metal Gear 2 o el Silent Hill 3, por poner algunos ejemplos.

Para los curiosos, podéis acceder a la web oficial del código, en el que hay enlaces a algunas páginas en las que se ha descubierto que el código funciona; aunque no puedo asegurar que funcione en todas las páginas:

www.konamicodesites.com




ah, por supuesto, para acceder a esta página tendréis que introducir el famoso código en vuestro teclado:






lunes, 15 de marzo de 2010

[Noticia] Nintendo se toma el Play Station Move como un halago

Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, dice sentirse "halagado" por PlayStation Move, el nuevo sistema de detección de movimiento de Sony presentado esta semana que sigue el camino de Wii, añadiéndole captura de imagen y localización 3D del mando.

En declaraciones al medio americano IGN, Fils-Aime comentó que "si la imitación es la más sincera forma de halagar, entonces estoy ruborizado de lo halagado que me siento".Fils-Aime comentó esto para luego añadir, retando a Sony: "no vi el anuncio de PS3 Move. Pasé algún tiempo en el stand de Sony y vi algunas cosas de las que estaban mostrando y pienso que la cuestión no es cómo reaccionaremos; creo que la pregunta es, ¿qué es lo que va a atraer el consumidor de lo que están haciendo?"

"Desde nuestro punto de vista, la detección de movimiento es algo central en lo que hacemos. Creemos que hemos ofrecido una serie de experiencias que usan el control de movimiento y nos enorgullecemos de ser innovadores en ese espacio y vamos a continuar innovando. Creo que la pregunta clave es, ¿cómo responderán cuando continuemos innovando, si esto es su mejor esfuerzo?"



            fuente: www.vandal.net

viernes, 12 de marzo de 2010

[Noticia] El mando con sensor de movimiento de PS3

Sony, que en la madrugada española, y como os contamos en directo, ha hecho oficial su mando por mando por movimientos PlayStation Move, y su extensión, denominada subcontrolador, al estilo del nunchaku de Wii, nos ofrece ahora los detalles técnicos.

El hardware de este mando ha sido detallado a nivel técnico por la compañía, y así tenemos ya datos referentes a su peso, dimensiones, y demás.



Con un lanzamiento previsto para otoño, el mando, cuyo código de producto será CECH-ZCM1, y sin precio fijado por el momento, pesa unos 145 gramos, y mide 200x46mm (altura x diámetro). La batería, como en el DualShock 3, es integrada, y de ion-litio; no usa, por tanto pilas, ni es intercambiable. Cuenta con un voltaje de 3,7 V.

El subcontrolador tendrá el código CECH-ZCS1, y su peso es menor, hasta los 95 gramos. Su tamaño, más comedido, es de 138x42mm (altura x diámetro). Como su compañero, cuenta con batería propia, no intercambiable, de ion-litio, y voltaje de 3,7 V.

Se conectan entre sí por Bluetooth, esto es, de manera inalámbrica. PlayStation Move cuenta con funciones para detectar movimiento, posición y aceleración: combina sensores de movimiento avanzados con un giroscopio, un acelerómetro y un sensor de gravedad terrestre, además de incluir vibración y numerosos botones para interactuar con el juego.



El sub controller (el que hace las veces de nunchaku), incluye los botones L1, L2 y L3 y un mando analógico. Ambos mandos son sin hilos y utilizan baterías recargables de litio. Finalmente, se soportarán hasta cuatro PlayStation Move conectados simultáneamente a la PlayStation 3.


fuente:  www.vandal.net

lunes, 22 de febrero de 2010

[Noticia] La sucesora de la DS está en desarrollo

La rumorología en torno a una hipotética Nintendo DS 2 siguen lanzados, y ahora se ha señalado que The Pokemon Company, la compañía de Nintendo encargada de gestionar todo el universo Pokémon, y de desarrollar sus videojuegos, cuenta con los kits de desarrollo de Nintendo DS 2. Además, estos incluirían detección de movimientos.The Pokémon Company sería sólo una de las múltiples compañías que cuentan con kits de desarrollo para la futura portátil. Se trataría, sin embargo, de una versión preliminar de las herramientas de trabajo, con unas especificaciones no finalizadas de la consola. Por el momento, se están centrando en Nintendo en recibir opiniones de desarrolladoras.

Una fuente interna no desvelada, pero en la que depositan gran confianza, ha señalado a CVG que "es genuinamente lo mejor con lo que he trabajado jamás. Os puedo decir que tiene una función de 'inclinación' que no es diferente a la del iPhone, pero hace más cosas. Sabemos que The Pokémon Company le está prestando mucha atención."

Sin embargo, no confían en que esta nueva consola sea desvelada el próximo mes en la Game Developers Conference, ya que parece que la consola no llegaría tan pronto como otros rumores habían señalado, esto es, en torno a finales de este mismo año en Japón.

Nintendo ha clasificado estas afirmaciones como rumores y especulaciones.

fuente: www.vandal.net

[Noticia] Sony propone un mando universal de videojuegos

Sony ha registrado una patente en la que se propone un mando de videojuegos universal, ya que "al igual que los mandos remotos, las consolas de juegos, y por tanto los mandos de control de juegos, están haciéndose generalizados".

La misma patente asegura que "no es sorprendente encontrar más de una consola en un hogar, sobre todo cuando las fabricantes de consolas compiten para atraer a grupos de consumidores no convencionales a la industria del videojuego."

Por eso, la compañía presenta una patente de un mando universal que cuenta con una pantalla LCD integrada de tipo táctil capaz de presentar diferentes combinaciones y disposiciones de botones.

fuente: www.vandal.net